Online igrice kao vrijednost za organizaciju
Daily-Blitz februar 25th, 2008
Igranje video igrica često se spominje u negativnom kontekstu, i smatra se da ima loš uticaj. Ipak, zaposleni koji često igraju online igre su vrijedni za svaku organizaciju.
Dva istraživanja IBM-a u saradnji sa MIT i softwerskom firmom Seriosity su došli do ovog zaključka.
Tako što satima znaju igrati online igrice, preuzimajući razne uloge, reagovati na brzo promjenjljive situacije i donositi brze odluke, igrači stiču razne vještine. Te vještine mogu biti sposobnost sarađivanja s drugima, samoorganizacija, preuzimanje rizika, uticaj na druge i komunikacija.
Online igrice se mogu uporediti sa velikim, kompleksnim i konstantno evoluirajućim sistemima.
Igranje ovakvih vrsti igrica formira igrače i uči ih kako da usmjeravaju procese. Na osnovu ovoga igrači dobijaju osobine koje mogu voditi do uspješne karijere, tvrde naučnici.
Pet ovih osobina su:
1. Igrač je usmjeren na rezultat
2. Igrač poznaje snagu timskog rada
3. Igrači vole konstantne promjene; ovo ima izazovan efekat
4. Igrači istražuju inovativne strategije i isprobavaju alternative
Jedna od onih koja meni pomaže u razvijanju osjećaja za raspored vremena i resursa te analitičkom razmišljanju je "Travian".



